こんにちは、Shionです
Character Animator(以降Ch)を最短で使えるようにするためには
やはり、キャラクターを0から作るのが一番良いでしょう
というわけで今回はオリジナルキャラクターを0から作ってみましょう
- キャラクターを0から作ったことがない
- オリジナルキャラクターを作りたい
- オリジナルキャラクターを作りたいとは思ってるけどハードルが高いと思っている方
まずはテンプレートをダウンロードしよう
初心者が最も失敗することは
レイヤー構造と独立、レイヤー名を間違えることです
トライアル&エラーで覚えていくということも重要ですが
特殊な構造のキャラクターでない限りは、レイヤー構造が大きく変わることはないと思うので、テンプレートを使ってしまった方が早いでしょう
では、みんな大好きDave(@okaysamurai)さんのサイトから
『Blank Template』をダウンロードしましょう
こちらのサイトの最下部あたりにあります
Blank Template.zipをダウンロードしたら、解凍して、イラストレーター(Templateblank.ai)かフォトショップ(TemplateBlank.psd)で開きましょう
キャラクターを描いていく
では、各レイヤー名に対応したパーツを描いていきましょう
注意するポイントはLeft Pupil(左の瞳)とかRight Eyeblow(右の眉)とか
『キャラクター目線』でということを間違えないでください
『私たちから見て』ではなく
Left Pupil(左の瞳)には文字通りキャラクターの左の瞳を描いてあげましょう
シンプルなパーツをサクッと描きます
以下のパーツは特に間違えることは無いと思いますので、サクッと描いてしまいましょう
- Right Eyeblow
- Left Eyeblow
- Nose
- Face Backgroud
- Body
サクッとね

はい
色々と言いたいことがあると思いますが、口に出さずによく噛んで飲み込んでください
眼(Eye)周辺のレイヤーを描く
目の構造は以下の通り
- ■Left Eye (左眼)
- Left Blink(左のまばたき)
- +Left Pupil (左瞳)
- Left Eyeball(左の眼球とか白目)
- ■Right Eye (右眼)
- Right Blink(右のまばたき)
- +Right Pupil (右瞳)
- Right Eyeball(左の眼球とか白目)
今回はまん丸の白目と、さらに小さいまん丸な瞳で描いていきますが
瞳が大きなキャラクターを作りたい場合はこちらの記事を参考にしてください

白目(Eyeball)を描く
白目に当たる部分
Left Eyeball, Right Eyeballにそれぞれ描きます

瞳(Pupil)を描く
瞳を描きます
Left Pupil, Right Pupil

まばたき(Blink)を描く
Left BlinkとRightBlinkにまばたき
目を瞑った状態を描きましょう
わかりやすいようにPupilとEyeballは非表示にしています

ただの棒?いいえ、彼は目を瞑っています
口(Mouth)を描く
口を描いていきましょう
- ■+Mouth
- Neutral (ニュートラル)
- Smile (スマイル)
- Surprised (驚き)
- Ah
- D
- Ee
- F
- L
- M
- Oh
- R
- S
- Uh
- W-Oo
レイヤー数が非常に多いですが、リップシンク(音声に口パクを合わせる)するためのものです
英語の発音に合わせているため、このようなレイヤー名になっています
以下を参考に口を描いていきましょう



レイヤー名のサムネイルを見ていただければわかると思いますが
全てのレイヤーを雑に、、、もといサクッと描いています
これでキャラクターのイラストは完成です
その後、以下の設定に必ず変更しましょう
- EyeグループはPupilとEyeballを表示し、Blinkは非表示
- MouthグループはNeutralだけ表示し、他は非表示
別名で保存し、キャラクターの名前にしておくと良いでしょう
Chで動かしてみよう
『新規プロジェクト』を作成し
作成したPSDを『プロジェクト』パネルへドラッグ&ドロップで読み込ませ
キャラクター(わたしの場合はMan)を選択した状態で、新しいシーンに追加をクリックします
どうでしょう?
無事に動きました?
少なくともわたしのManくんは健やかに動き回っています
うまく行かなかった場合
レイヤー名を間違えて変更してしまったりしない限りは、レイヤーの表示/非表示ぐらいしか問題は考えられないです
その場合に起きるであろう問題は目か口の表示がおかしい、というぐらいのはずです
もしこの問題が発生した場合は
プロジェクトパネルからキャラクター(わたしの場合はMan)を選択し、プロジェクトパネルのした方にある、オリジナルを編集(ショートカット Cmd+E)をクリックし、フォトショップへ戻りましょう
そして以下を確認
- EyeグループはPupilとEyeballを表示し、Blinkは非表示
- MouthグループはNeutralだけ表示し、他は非表示
これになっていなかったら変更して、上書き保存した後、Chに戻りましょう
どうですか?直りました?
まとめ
- オリジナルキャラクターは意外と簡単!
- 軽い気持ちで作ってみよう!
これからオリジナルキャラクターを作っていく方へ
Chでキャラクターに何度も編集を加えて行くと、レイヤーがズレるバグが起こります
そうなると手間が格段に増えますので、そうならないようにChでトリガーの設定などなど大々的に行う前に以下の記事を読んで、対策しておきましょう、いや、マジで、見ておいたほうが良いです
